虚拟体验设计
课程介绍:<p class="MsoNormal" style="vertical-align: middle;">
<span>课程分为前后两个模块</span>----体验设计、娱乐游戏设计的有机结合。
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课程首先掌握体验设计的主要知识、方法。了解如何利用空间的形状、布局、构件设计等方面来引导用户,在场地里体验设计师的预想路径和感受。通过小组团队作业的方式,围绕着某一个场地,以对该场地的用户调研结论为依据,利用设计多种手段,对不同分群的用户进行路径和体验的设计。
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<span>在娱乐游戏设计模块先从心里学视角解读游戏机制,为艺术与技术的衔接搭建一座桥梁。重点讲授从游戏机、</span>PC游戏、手机游戏、网络游戏、虚拟现实游戏等游戏硬件的发展与软件的丰富多样性的关系。从游戏内容的角度,讲解不同类型游戏的分类标准及含义。本课程从游戏定位到内容创造、从研发实训到运营方法、从项目流程到团队创建,对游戏策划领域进行了全面系统的讲解。课程从游戏开发各个环节:概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计等内容让学生全面了解游戏设计开发原理,掌握游戏设计方法,培养学生独立跨专业整合技术能力。
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考试形式:大作业
开课学年:2024-2025
开课学期:秋学期
课程号:(2024-2025-1)-DES1311-01
学分:6.0
课程类型:本科生课程
是否精品课程:否
选课人数:45
课时:96.0