Course Introduction:<span style="font-size: 10.5pt;">独立游戏设计包含了艺术和技术。本课程先从心里学视角解读游戏机制,为艺术与技术的衔接搭建一座桥梁。重点讲授从游戏机、</span><span style="font-family: Calibri , sans-serif;font-size: 10.5pt;">PC</span><span style="font-size: 10.5pt;">游戏、手机游戏、网络游戏、虚拟现实游戏等游戏硬件的发展与软件的丰富多样性的关系。从游戏内容的角度,讲解不同类型游戏的分类标准及含义。本课程从游戏定位到内容创造、从研发实训到运营方法、从项目流程到团队创建,对游戏策划领域进行了全面系统的讲解。课程从游戏开发各个环节:概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计等内容让学生全面了解游戏设计开发原理,掌握游戏设计方法,培养学生独立跨专业整合技术能力。对未来跨媒体综合设计</span><span style="font-family: Calibri , sans-serif;font-size: 10.5pt;">1</span><span style="font-size: 10.5pt;">、</span><span style="font-family: Calibri , sans-serif;font-size: 10.5pt;">2</span><span style="font-size: 10.5pt;">课程打下知识及技术基础。</span>
Testing Method:大作业
School Year:2021-2022
Semester:Autumn Term
Course number:(2021-2022-1)-AD512-1
Credits:6.0
Course Type:Undergraduate Course
Top-Quality Courses or Not:no
Maximum Number of Students:32
Required Class Hours:96.0
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