• 所在单位:设计学院
  • 职称:副教授
  • 电子邮箱:bibobox@sjtu.edu.cn
  • 教师拼音名称:liubo
  • 办公地点:设计学院330室 建筑馆二楼交互设计研究所
  • 性别:
  • 在职信息:在职
  • 主要任职:设计实践院副院长
  • 学科:机械工程
    设计学
授课信息
当前位置: 中文主页 >> 教学研究 >> 授课信息 >> 独立游戏设计
独立游戏设计
  • 点击次数:
  • 课程介绍:<span style="font-size: 10.5pt;">独立游戏设计包含了艺术和技术。本课程先从心里学视角解读游戏机制,为艺术与技术的衔接搭建一座桥梁。重点讲授从游戏机、</span><span style="font-family: Calibri , sans-serif;font-size: 10.5pt;">PC</span><span style="font-size: 10.5pt;">游戏、手机游戏、网络游戏、虚拟现实游戏等游戏硬件的发展与软件的丰富多样性的关系。从游戏内容的角度,讲解不同类型游戏的分类标准及含义。本课程从游戏定位到内容创造、从研发实训到运营方法、从项目流程到团队创建,对游戏策划领域进行了全面系统的讲解。课程从游戏开发各个环节:概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计等内容让学生全面了解游戏设计开发原理,掌握游戏设计方法,培养学生独立跨专业整合技术能力。对未来跨媒体综合设计</span><span style="font-family: Calibri , sans-serif;font-size: 10.5pt;">1</span><span style="font-size: 10.5pt;">、</span><span style="font-family: Calibri , sans-serif;font-size: 10.5pt;">2</span><span style="font-size: 10.5pt;">课程打下知识及技术基础。</span>
  • 考试形式:大作业
  • 开课学年:2022-2023
  • 开课学期:秋学期
  • 课程号:(2022-2023-1)-DES3506-1
  • 学分:6.0
  • 课程类型:本科生课程
  • 是否精品课程:
  • 选课人数:24
  • 课时:96.0
推荐